プログラミング/組み込み言語/Sqratのページを公開しました。
作成に一週間近くかかった大型ページです。
SquirrelのバインダとしてはまだSqPlusの方が有名ですが、このページを読んでSqratに興味を持つ人が一人でも増えたら嬉しいですね。
…いや、私は別にSqratやその作者とは何の関係もない人間ですが。
しかし、我ながらどうしてこんなページを作るまでに至ってしまったのか、ふと考えてみました。
最近のマイブームである組み込み言語関連への好奇心が爆発した結果ではあるのですが、そもそもどうして私は組み込み言語関連に興味を持ったのでしょうか。
その根本原因はやはり、先月あたりに毎日ぼやいていたS-RPG製作でしょう。
つい先日、仕事の先輩との会話の中で、趣味のゲーム作りに関する話題が出てきました。
「こういうゲームを作りたい」という考えがあるのは私も先輩も同じだったのですが、実際のアプローチは両者でまったく異なるものでした。
なぜなら、そもそもの主目的が異なっていたからです。
先輩のゲーム作りにおける手順は概ね次のような感じだそうです。
一方、私はゲームを作ろうとすると大体次のような感じになっていきます。
私のPCの中には、一度も使われていないゲーム用(と思われる)ライブラリの残骸が大量に転がっています。
それでも『プログラミングをしたい』という目的はある程度達せられているため、私個人としては満足してしまっているわけですが。
今回も同じです。
設定等を外に出すためには組み込み言語を使うのがいいだろうということで調べ始めたのが最後でした。
まぁ、決して無駄にはならない知識を得たので、やはり私個人としては満足なわけですが。
…でも、ゲームを作りたいという気持ちが無いわけじゃあないんです。
でなきゃ題材としてゲームを選び続ける理由がないですから。
いつも大風呂敷を広げすぎて途中で挫折するから、もうちょっとライトなゲームを考えてみればいいのかな。